设计

提升 iPadOS 中的标签页和边栏使用体验 15:46
提升 iPadOS 中的标签页和边栏使用体验
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了解新一代 CarPlay 车载设计系统 19:25
了解新一代 CarPlay 车载设计系统
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在 visionOS 中探索多视角视频播放 14:02
在 visionOS 中探索多视角视频播放
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为 Apple 平台设计高端游戏 23:54
为 Apple 平台设计高端游戏
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提升 UI 动画和过渡效果 14:14
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设计出色的 visionOS App 19:03
设计出色的 visionOS App
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为 Apple Watch 设计实时活动 8:38
为 Apple Watch 设计实时活动
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在 visionOS 中探索游戏输入 16:22
在 visionOS 中探索游戏输入
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为 visionOS 设计交互式体验 20:48
为 visionOS 设计交互式体验
WWDC24
为你的沉浸式 visionOS App 创建自定环境 9:27
为你的沉浸式 visionOS App 创建自定环境
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在 visionOS 中打造自定悬停效果 16:40
在 visionOS 中打造自定悬停效果
WWDC24
利用 App Intents 设计提升系统体验 9:19
利用 App Intents 设计提升系统体验
WWDC24
SF Symbols 6 的新功能 17:19
SF Symbols 6 的新功能
WWDC24
利用 SwiftUI 打造自定视觉效果 26:06
利用 SwiftUI 打造自定视觉效果
WWDC24
通过用户体验撰写让 App 彰显个人风格 20:49
通过用户体验撰写让 App 彰显个人风格
WWDC24
空间设计的原则 21:35
空间设计的原则
WWDC23
设计空间同播共享体验  16:26
设计空间同播共享体验 
WWDC23
设计空间用户界面 22:41
设计空间用户界面
WWDC23
在 watchOS 10 平台上进行 App 设计和开发 19:20
在 watchOS 10 平台上进行 App 设计和开发
WWDC23
空间输入设计 20:04
空间输入设计
WWDC23
使用 TipKit 以提升功能的可发现性 14:45
使用 TipKit 以提升功能的可发现性
WWDC23
认识 watchOS 10 9:55
认识 watchOS 10
WWDC23
为 Apple Watch 的智能叠放设计小组件 12:26
为 Apple Watch 的智能叠放设计小组件
WWDC23
SF Symbols 5 的新功能 18:53
SF Symbols 5 的新功能
WWDC23
探索沉浸式声音设计 14:33
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WWDC23
使用 SwiftUI 进行设计 18:34
使用 SwiftUI 进行设计
WWDC23
创建带有动画效果的符号 18:04
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WWDC23
在 App 中为符号添加动画效果 17:07
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WWDC23
设计动态实时活动 15:00
设计动态实时活动
WWDC23
为聚焦设计快捷指令 9:39
为聚焦设计快捷指令
WWDC23
视觉和运动的设计考量 15:10
视觉和运动的设计考量
WWDC23
Apple Design Awards (ASL) 18:37
Apple Design Awards (ASL)
WWDC22
SF 符号 4 的新功能 17:49
SF 符号 4 的新功能
WWDC22
Apple Design Awards 18:37
Apple Design Awards
WWDC22
打造更优质的 AR 体验 13:20
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WWDC22
在 SF 符号中采用可变颜色 17:13
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WWDC22
iPad App 设计的最新更新 18:08
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WWDC22
设计 App 快捷指令 20:13
设计 App 快捷指令
WWDC22
了解扩充的 San Francisco 字体系列 18:29
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WWDC22
利用图表设计 App 体验 15:43
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WWDC22
针对阿拉伯语进行设计 · صمّم بالعربي 19:30
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WWDC22
设计实用高效的图表 25:01
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WWDC22
打造出色的同播共享体验 18:38
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WWDC22
针对阿拉伯语进行设计 20:13
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WWDC22
探索 iOS 的导航设计 25:33
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WWDC22
编写用户界面 23:30
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WWDC22
利用“信息”设计协作体验 11:29
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WWDC22
认识 Apple Watch Series 7 15:11
认识 Apple Watch Series 7
Tech Talks
为成功的订阅设计 9:12
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Tech Talks
专为 Apple Watch Series 4 设计 9:26
专为 Apple Watch Series 4 设计
Tech Talks
为 iPhone X 而设计 12:50
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Tech Talks
包容性设计实践 34:06
包容性设计实践
WWDC21
利用虚拟和物理游戏手柄 15:00
利用虚拟和物理游戏手柄
WWDC21
创建自定义符号 25:47
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WWDC21
可被发现的设计 32:44
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WWDC21
无障碍设计:适合所有人的 Apple Watch (ASL) 10:12
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WWDC21
SwiftUI 中的 SF Symbols 10:57
SwiftUI 中的 SF Symbols
WWDC21
为快捷指令、Siri 和建议设计出色的操作 22:13
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WWDC21
实践音频触感设计 16:00
实践音频触感设计
WWDC21
无障碍设计:适合每个人使用的 Apple Watch 10:12
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WWDC21
探索 SF Symbols 3 app 12:47
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WWDC21
专为空间交互设计 18:25
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WWDC21
WWDC21 Apple Design Awards (ASL) 19:41
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WWDC21
专为群组活动设计 8:54
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WWDC21
离开地球去火星 16:32
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WWDC21
SF 符号的新功能 20:31
SF 符号的新功能
WWDC21
包容性设计过程 36:34
包容性设计过程
WWDC21
专为 Safari 15 设计 33:32
专为 Safari 15 设计
WWDC21
评估和优化 app 语音交互 10:07
评估和优化 app 语音交互
WWDC20
智能化设计 与系统交朋友 19:36
智能化设计 与系统交朋友
WWDC20
面对 iPadOS 指针进行开发 22:50
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WWDC20
为智能设计 发现新机遇 5:11
为智能设计 发现新机遇
WWDC20
智能设计 想人所想 5:53
智能设计 想人所想
WWDC20
让你的app拥有视力辅助功能 16:04
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WWDC20
SF Symbols 2 18:54
SF Symbols 2
WWDC20
如何设计最佳 App Clips 21:43
如何设计最佳 App Clips
WWDC20
使用 iOS 选择器、菜单和操作进行设计 14:54
使用 iOS 选择器、菜单和操作进行设计
WWDC20
iPadOS 光标设计 41:34
iPadOS 光标设计
WWDC20
App切换控制辅助功能 14:43
App切换控制辅助功能
WWDC20
用户界面字体排印详情 30:33
用户界面字体排印详情
WWDC20
设计绝妙小组件 16:04
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WWDC20
设计定位隐私 7:30
设计定位隐私
WWDC20
Game Center 设计 18:07
Game Center 设计
WWDC20
智能设计 进化的 App 7:04
智能设计 进化的 App
WWDC20
适配 macOS 新外观 28:43
适配 macOS 新外观
WWDC20
WatchOS 中的新设计 16:38
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WWDC20
iPad 设计 29:06
iPad 设计
WWDC20
2020 Apple 设计大奖的获奖者 2:46
2020 Apple 设计大奖的获奖者
WWDC20
Apple 设计大奖 49:15
Apple 设计大奖
WWDC19
SF Symbols 简介 39:32
SF Symbols 简介
WWDC19
利用 Apple tvOS 掌控客厅 48:34
利用 Apple tvOS 掌控客厅
WWDC19
设计适用于 Mac 的 iPad App 30:18
设计适用于 Mac 的 iPad App
WWDC19
视觉设计和辅助功能 10:13
视觉设计和辅助功能
WWDC19
Core Haptics 简介 29:03
Core Haptics 简介
WWDC19
iOS 设计的新增内容 27:28
iOS 设计的新增内容
WWDC19
通过 Core Haptics 扩展感知体验 56:04
通过 Core Haptics 扩展感知体验
WWDC19
设计音频触感体验 26:02
设计音频触感体验
WWDC19
获奖 App 和游戏的设计 46:43
获奖 App 和游戏的设计
WWDC19
设计出色的 ML 体验 57:45
设计出色的 ML 体验
WWDC19
设计出色的快捷指令 20:41
设计出色的快捷指令
WWDC19
构建出色的快捷指令 11:51
构建出色的快捷指令
WWDC19
良好的开发习惯 34:34
良好的开发习惯
WWDC19
精心的设计 40:04
精心的设计
WWDC18
设计流畅的界面 64:41
设计流畅的界面
WWDC18
优秀设计特征 53:22
优秀设计特征
WWDC18
如何选择自定义字体 14:50
如何选择自定义字体
WWDC17
设计师与工程师之间的沟通 9:52
设计师与工程师之间的沟通
WWDC17
Display P3 入门 10:06
Display P3 入门
WWDC17
表达自我! 8:37
表达自我!
WWDC17
为全球受众而设计 9:31
为全球受众而设计
WWDC17
富通知 10:09
富通知
WWDC17
60 秒完成原型设计 10:41
60 秒完成原型设计
WWDC17
优秀游戏的设计技巧 13:53
优秀游戏的设计技巧
WWDC17
一用倾心 10:55
一用倾心
WWDC17
设计字形 11:22
设计字形
WWDC17
编写出色的提醒 11:09
编写出色的提醒
WWDC17
尺寸类和核心组件 8:41
尺寸类和核心组件
WWDC17
App 图标设计 10:31
App 图标设计
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基本的设计原则 59:56
基本的设计原则
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设计声音 34:48
设计声音
WWDC17
迭代 UI 设计 41:35
迭代 UI 设计
WWDC16
为 Apple Watch 进行设计 54:48
为 Apple Watch 进行设计
WWDC15
Apple Watch 设计技巧和窍门 51:54
Apple Watch 设计技巧和窍门
WWDC15
Ingredients of Great Games 56:33
Ingredients of Great Games
WWDC14
Prototyping: Fake It Till You Make It 57:50
Prototyping: Fake It Till You Make It
WWDC14

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